NOS ACTIONS
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Faire de l'Esport un outil d'impact social
DIAGNOSTICS
« Une place croissante pourrait être accordée aux Sujets RSE, eu l’égard à la sous représentation manifeste des femmes et des populations moins aisées dans l’Esport, notamment au sein des maillons coeurs de la chaîne de valeurs »
Extrait de la synthèse du rapport PIPAME (Juin 2021)
S’il apparaît que les populations moins aisées sont mal représentées dans les maillons cœurs de la chaîne de valeurs de l'Esport, il s’agit d’un constat qui est partagé par de nombreux secteurs d’activités et qui peut prendre directement sa source dans la scolarité de ces mêmes populations.
Voici ce qui ressort ainsi d’une étude de deux ans portée par 22 équipes de chercheurs français et étrangers composées de sociologues, économistes, didacticiens et psychologues.
« Autocensure et manque d’information des parents, paris en termes de filières moins ambitieux des enseignants pour les élèves les plus défavorisés, […], les facteurs sont multiples pour créer des inégalités d’orientation qui ont leur vie propre et viennent se rajouter aux inégalités de résultats scolaires. C’est au collège que ce déterminisme social dans l’orientation progresse. »
Conseil national d’évaluation du système scolaire :
« Comment l’école amplifie-t-elle les inégalités sociales et migratoires »
(2016)
NOTRE SOLUTION
C’est pour répondre à ces différents enjeux que chez Orehus, nous menons des actions de sensibilisation au sein des organismes qui le souhaitent : services jeunesse, bibliothèques et médiathèques, associations sportives et e-sportives, associations d'aide à l'insertion à l'emploi...
Nous avons également l'objectif de développer des programmes pédagogiques et ludiques avec pour objectif de réduire les inégalités d’accès au milieu Esportif en devenant un tremplin pour la jeunesse du territoire.